Az utóbbi időben megritkultak a bejegyzések a blogon. Ennek azonban nem az az oka, hogy elfordultam volna az ördöglakatoktól, épp ellenkezőleg. Augusztus elején rendezik meg e játékok évi szokásos nemzetközi találkozóját, az "International Puzzle Party"-t vagy röviden IPP-t. E találkozó meghívásos alapon működik, nem teljesen nyilvános, bár nem nehéz bekerülni a látogatók közé. Annál bonyolultabb bekerülni abba a viszonylag szűk körbe, akik részt vehetnek az IPP egyik fő eseményén a CSERÉN. Most először sikerült nekem is, úgyhogy nagy izgalmakkal tekintek az elkövetkező napokra.
A cserére egy olyan játékkal lehet nevezni, ami nem volt üzleti forgalomban, nem szerepelt tömeggyártásban, valószínűleg nincs meg a legnagyobb gyűjtőknek sem és még kellően érdekes is. E feltételeket nem egyszerű teljesíteni, így a játék tervét vagy prototípusát be kell mutatni egy előzsűrinek, ha ők áldásukat adják rá, akkor csere résztvevőnek érezheti magát az ember. Már csak el kell készíteni vagy készíttetni 100+1 egyforma példányt ebből a játékból. Általában kb. ennyien vesznek részt a cserén, így mindenki visz 100 egyforma játékot és hazajön 100 különbözővel.
Az amerikai, japán, ausztrál vagy nyugat-európai résztvevők általában kiadják bérmunkába a játékok elkészítését, de én ezt is kihívásnak éreztem (meg valószínűleg anyagilag sem bírtam volna) így magam álltam neki a gyártás fő részeinek. Az utóbbi időben lényegében minden szabadidőm e játékok készítésével telt.
Azt hiszem (remélem), a könyv forma és a játék ötvözése nagyjából az én találmányom. Már láthattatok itt a blogon is példát "könyves" játékra. Most is ilyenben gondolkodtam. De a belső tartalomnak újszerűnek kellett lennie, nem indulhattam egy könyvbe ágyazott pentominóval vagy más régi játék módosított változatával. (Elvben ezt megengednék a szabályok, de én újat szerettem volna.) Régóta foglalkoztatnak a kombinatorikus összerakók. Ilyen a pentominó is vagy a tetrahex vagy a hexiamond és még egy pár fajta. Ezek közös tulajdonsága, hogy valamilyen nagyjából szabályos alakzattal történő síklefedésekből indul ki, illetve az elemek ezen alakzatok összeerősítésével keletkeznek.
Én ötszögekből indultam ki, mégpedig három speciális, szimmetrikus ötszöget használtam elemek képzésére. Így született meg a játékom. A találkozó után részletesen be fogom mutatni. Most csak egy kép álljon itt az összes elkészült példányról: